数字人除了有几何属性外,还需要有逼真的运动和行为特性,数字人的运动控制技术则是关于高层方法(high level)则是立足于艺术与设计领域的具体应用,在底层方法和运动编辑与合成技术的基础上,生成更为复杂的数字人运动,可以有以下控制技 ...